Trò chơi không thưởng liên tục mà theo chu kỳ không đều đặn. Điều này tạo ra cảm giác hồi hộp và mong đợi, tương tự
Không chờ thời cơ, mà tạo ra thời cơ.Về mặt tâm lý, t
4.3. Cơ hội tích hợp với hệ thống phần thưởng ngo
13 Apr, 2013 Đấu Trường La MãI. Bối cảnh và cảm hứng thiết kếNhà
13 Apr, 2013 Vòng loại U17 châu ATrò chơi không thưởng liên tục mà theo chu kỳ không đều đặn. Điều này tạo ra cảm giác hồi hộp và mong đợi, tương tự