2.1. Giao diện người dùng và biểu tượng chínhCơ chế này tạo nên một vòng lặp: hành động – kỳ vọng – kết quả – hành
3.3. Áp lực tích cực từ cộng đồngTrong văn hóa phương
Một trong những nơi phổ biến nhất mà “Chests of C
13 Apr, 2013 Di Lặc CườiGame hóa có trách nhiệm: Thiết kế tr
13 Apr, 2013 App cá độ LOL2.1. Giao diện người dùng và biểu tượng chínhCơ chế này tạo nên một vòng lặp: hành động – kỳ vọng – kết quả – hành