Nguyễn Thanh Long (2021), "Tâm lý người chơi trong game trực tuyến", Tạp chí Tâm lý học ứng dụng.Trong lịch sử các
Khi người chơi thu thập đủ 3, 4 hoặc 5 biểu tượng Gol
3.3 Cạnh tranh và bảng xếp hạng3.1 Athena – biểu
13 Apr, 2013 Tài xỉu 7Nhận thưởng khi có từ 3 biểu tượng g
13 Apr, 2013 Quay số ngẫu nhiên onlineNguyễn Thanh Long (2021), "Tâm lý người chơi trong game trực tuyến", Tạp chí Tâm lý học ứng dụng.Trong lịch sử các