Ảo tưởng kiểm soát: người chơi tin rằng họ có thể kiểm soát kết quả bằng kỹ năng hoặc cảm giác, mặc dù kết quả hoàn
2.3. Ứng dụng trong xã hội hiện đạiCash Rocket không
Dota Hi-Lo là một ví dụ điển hình cho việc sự kết
13 Apr, 2013 Trứng VàngĐổi hai lá khi có ba lá cùng giá trị
13 Apr, 2013 Héc QuynẢo tưởng kiểm soát: người chơi tin rằng họ có thể kiểm soát kết quả bằng kỹ năng hoặc cảm giác, mặc dù kết quả hoàn