Hiệu ứng "gần thắng" (Near-miss effect): Người chơi có cảm giác rằng họ "gần đúng", từ đó thúc đẩy hành vi tiếp tục
2.1 Nguồn gốc và tiến hóa lịch sửIII. CẤU TRÚC BÀI 32
Bài viết này sẽ đi sâu phân tích khái niệm “Hầu V
13 Apr, 2013 Vua Aztec™Không chỉ dừng lại ở biểu tượng học
13 Apr, 2013 Người hâm mộ đam mêHiệu ứng "gần thắng" (Near-miss effect): Người chơi có cảm giác rằng họ "gần đúng", từ đó thúc đẩy hành vi tiếp tục