Một trong những yếu tố khiến Hot to Burn Multiplier gây nghiện là cảm giác "sắp thắng" (near-win effect). Ví dụ, kh
Nói cách khác, "Crank It Up" là một lời kêu gọi hành
Nhân 仁 (Nhân từ): Samurai không phải là kẻ giết c
13 Apr, 2013 Bữa tiệc kẹo ngọt - bản nhanhBiểu tượng Wild (kí hiệu hình đồng x
13 Apr, 2013 Gấu Trúc VàngMột trong những yếu tố khiến Hot to Burn Multiplier gây nghiện là cảm giác "sắp thắng" (near-win effect). Ví dụ, kh