Mahjong Wins 3 không chỉ là một sản phẩm giải trí mà còn là biểu tượng của sự giao thoa văn hóa – giữa quá khứ và h
Trong thời đại số hóa và trí tuệ nhân tạo ngày càng c
Cá nhân hóa trải nghiệm người dùng: thêm các tính
13 Apr, 2013 Gấu Trúc VàngTạo tính trò chơi hoá (gamification)
13 Apr, 2013 Liên Minh Huyền Thoại được sản xuất ở đâu?Mahjong Wins 3 không chỉ là một sản phẩm giải trí mà còn là biểu tượng của sự giao thoa văn hóa – giữa quá khứ và h