Lớp hành vi (Behavioral Layer): Tạo ra chuỗi nhiệm vụ, phần thưởng ngẫu nhiên, và cảm giác "càng chơi càng trúng" đ
TIÊU ĐỀ: Hành Trình Xuống Vực Thẳm: Phân Tích Trò Chơ
Tuy nhận được nhiều lời khen, Gates of Gatot Kaca
13 Apr, 2013 Trực tiếp Bida the giớiĐịnh danh và kiểm tra dịch chuyển cá
13 Apr, 2013 Kim Sa Ngân SaLớp hành vi (Behavioral Layer): Tạo ra chuỗi nhiệm vụ, phần thưởng ngẫu nhiên, và cảm giác "càng chơi càng trúng" đ