Các nhà thiết kế trò chơi ngày càng quan tâm đến trải nghiệm cảm xúc của người chơi. Các tựa game như "Animal Cross
“Chân em mỏi mệt, nứt nẻ mắt cá,Âm nhạc trong trò chơ
Tính tương tác cao: Không còn là người quan sát b
13 Apr, 2013 Gấu Trúc Vàng4.2. Trong hệ thống truyền động5. So
13 Apr, 2013 Giáng thế của Thần NeZhaCác nhà thiết kế trò chơi ngày càng quan tâm đến trải nghiệm cảm xúc của người chơi. Các tựa game như "Animal Cross