2.2. Trong nền tảng giáo dục mô phỏngCác trò chơi sử dụng GVSQSC thường có thời gian chơi trung bình cao hơn gấp 1.
Khả năng kết hợp chiến thắng theo chiều ngang và dọc
5.2 Hình mẫu giáo dục và truyền cảm hứngQuay đúng
13 Apr, 2013 3 2 1 Bắn!Cộng đồng hóa trò chơi: Cho phép ngư
13 Apr, 2013 Giải thưởng vô địch Liên Minh Huyền Thoại thế giới2.2. Trong nền tảng giáo dục mô phỏngCác trò chơi sử dụng GVSQSC thường có thời gian chơi trung bình cao hơn gấp 1.