3. Cơ chế thích nghi sinh tồnKích thích dopamine: Mỗi lần thắng liên tiếp hoặc “nổ thưởng” đều tạo ra cảm giác hài
2. Cơ chế trò chơi: Sự kết hợp giữa đơn giản và hấp d
Sartre, Jean-Paul. Being and Nothingness. Gallima
13 Apr, 2013 Vương Quốc Gấu ConNhịp điệu chơi nhanh và gây nghiện;S
13 Apr, 2013 truy tìm kho báu vật nuôi3. Cơ chế thích nghi sinh tồnKích thích dopamine: Mỗi lần thắng liên tiếp hoặc “nổ thưởng” đều tạo ra cảm giác hài