Nhiều máy Slam thiết kế kết quả gần như thắng – ví dụ: hai biểu tượng giống nhau xuất hiện và biểu tượng thứ ba lệc
Đóng góp cho các hoạt động xã hội và từ thiệnII. TỪ T
Giới trẻ, đặc biệt là thanh thiếu niên, dễ bị thu
13 Apr, 2013 Hành Trình Kỳ DiệuTrong điện ảnh và truyền thông đại c
13 Apr, 2013 Thiên Thần Bắn CungNhiều máy Slam thiết kế kết quả gần như thắng – ví dụ: hai biểu tượng giống nhau xuất hiện và biểu tượng thứ ba lệc