Trò chơi sử dụng hiệu ứng “thiếu hụt” bằng cách giới hạn số lượt chơi trong ngày hoặc đưa ra các phần thưởng chỉ xu
Tác động tâm lý: Người chơi khi thấy xuất hiện Scatte
5. Khả năng thương mại hóa và tiềm năng thị trườn
13 Apr, 2013 Bảng xếp hạng bóng bàn Việt namVampy Party không chỉ là nơi để thể
13 Apr, 2013 Vũ hội rừng sâuTrò chơi sử dụng hiệu ứng “thiếu hụt” bằng cách giới hạn số lượt chơi trong ngày hoặc đưa ra các phần thưởng chỉ xu