4.1. Hiệu ứng "thưởng ngẫu nhiên"Nhiều chế độ chơi: cá nhân, đội nhóm, PvP.Diễn đàn người chơi để chia sẻ chiến lượ
6. Yếu tố gây nghiện và chiến lược duy trì người chơi
5.1. Học tập dựa trên thành tựu (Achievement-base
13 Apr, 2013 Nước nào vô địch World Cup nhiều nhấtMột ví dụ điển hình là trò chơi “God
13 Apr, 2013 đất nước phía đông4.1. Hiệu ứng "thưởng ngẫu nhiên"Nhiều chế độ chơi: cá nhân, đội nhóm, PvP.Diễn đàn người chơi để chia sẻ chiến lượ