Người chơi thường có xu hướng tiếp tục chơi sau nhiều lần thua để “gỡ lại”, điều này có thể dẫn đến tình trạng nghi
Phần 4: Ẩn dụ xã hội – Khi giá trị bị đánh bạcViệc bả
Tăng cường thực tế ảo (VR) để tạo trải nghiệm nhậ
13 Apr, 2013 bongbanvietnam.net4.2 Sự kịch tính và cảm giác "làm ch
13 Apr, 2013 Raider of the Old TombNgười chơi thường có xu hướng tiếp tục chơi sau nhiều lần thua để “gỡ lại”, điều này có thể dẫn đến tình trạng nghi